Unabhängig davon, ob Sie bereits Virtual-Reality-Eye-Tracking-Technologie bei Ihrer Arbeit einsetzen oder nicht, lohnt es sich auf jeden Fall, über eine Investition in die neueste Hardware nachzudenken. Das Kosten-Nutzen-Verhältnis war noch nie besser. Wir können zwei Wege wärmstens empfehlen, von denen jeder etwa 2.000 US-Dollar kostet und Ihnen ein robustes und benutzerfreundliches VR-Headset-basiertes Eyetracking bietet. Diese besprechen wir weiter unten. Im Großen und Ganzen haben Eyetracking und Virtual Reality viele vielversprechende Gründe für eine Kombination. Während Eye-Tracking-Technologien in verschiedenen Formen seit Jahrzehnten verfügbar sind, sogar mit VR-Headset-Integrationen, sind wir an einem Punkt angelangt, an dem Eye-Tracking-Daten nicht schwieriger zu verwenden und zu sammeln sind als Head- und Hand-Tracking-Daten, die bereits allgegenwärtig geworden sind VR-Ausrüstung. Breite Vorteile von VR-Eye-Tracking: Fovea-Rendering: Ihre Fovea ist Ihr Sehzentrum und dieses Schlagwort bezieht sich auf die Fähigkeit, die Blickrichtung schnell zu messen und sich in der Nähe dieses Mittelpunkts zu konzentrieren und dadurch Details an anderer Stelle zu reduzieren. Dieser Kompromiss bedeutet mehr Details (mehr benötigte GPU-Zeit), wo es wichtig ist, und weniger, wo Ihre Netzhaut Details im Wesentlichen nicht sehen kann. Die vielleicht wichtigste Erkenntnis ist jedoch, dass ein VR-Eyetracker, der Foveated-Rendering unterstützen kann, unbedingt eine hohe Genauigkeit und geringe Latenz aufweisen muss, was bedeutet, dass er für andere Zwecke wie die Forschung ein starkes Angebot sein wird. Verbesserte Interaktionen: In Situationen mit mehreren Benutzern nähern wir uns dem Punkt, an dem wir erwarten können, dass alle Benutzer zusätzlich zu den Kopfrichtungsinformationen ihr Auge teilen können, was die soziale Verbindung und die zwischen den Benutzern geschaffenen Interaktionen stärkt. Für einzelne Benutzer wird die aktive Entwicklung von Benutzerschnittstellenmethoden die Fähigkeit verbessern, Objekte aus der Entfernung auszuwählen, indem die Blickrichtung mit entweder hand- oder sprachaktivierten Steuerelementen kombiniert wird. Besserer Komfort: VR-Eye-Tracking-Technologien, die im Kalibrierungsprozess pro Benutzer enthalten sind, schätzen einen wichtigen Parameter (Interpupillenabstand), der die Rendering-Software informiert, wie eine Szene für die individuellen Unterschiede der Benutzer korrekt animiert wird. Wenn Sie diesen Parameter korrekt einstellen, können Sie die Genauigkeit der Größen- und Entfernungshinweise in der simulierten Szene verbessern und die Augenbelastung reduzieren.