Teambuilding ist der erste Schritt, der unternommen werden muss, um Hochleistungsteams zu entwickeln. Viele Feldforschungen haben gezeigt, dass Teameigenschaften wie bessere zwischenmenschliche Beziehungen, erhöhte Kreativität, verbesserte Entscheidungsfindung und Problemlösung durch die Praxis von Teambuilding-Aktivitäten gefördert werden. Und das ist vernünftig, denn Menschen sind Geschöpfe, die durch Erfahrungen aus erster Hand lernen, indem sie zusammenkommen und ihre eigenen Handlungsfähigkeiten ausüben. Im Zeitalter dynamischer globaler Märkte und weitreichender Sperren, die Online-Kollaborationen aus der Ferne angeheizt haben, muss jedoch ein alternativer Weg angegangen werden, um Menschen zusammenzubringen: eine, die Spaß macht und ansprechend ist, ohne dabei die wertvollen Vorteile zu opfern, die traditionelle Teambuilding-Initiativen mit sich bringen für Organisationen weiter. Enter, VR-Technologien: ein immersives Sound- und Visual-basiertes Erlebnis, das die reale Welt nachbildet oder ihre Funktionen erweitert. Da die Kosten für High-End-Geräte, die in VR-Anwendungen verwendet werden, im Laufe der Jahre deutlich gesunken sind, ist VR zu einer viel zugänglicheren und eleganteren Lernlösung geworden (z. B. Patera, Draper & Naef, 2008). Insbesondere Forscher weisen auf sein Potenzial hin, sowohl das kognitive als auch das affektive Potenzial der Menschen zu aktivieren. Makransky und Lilleholt behaupten in ihrem Papier aus dem Jahr 2018, dass die „Immersivität“ von VR das Lernen (Kognition) fördern und aufrechterhalten kann, indem positive Emotionen bei den Benutzern (Freude, Aufregung) erzeugt werden, die den gesamten Prozess als Spiel erleben. Vor diesem Hintergrund nutzen verschiedene Branchen wie Gesundheitssysteme, Sportindustrie, Militär, Personalvermittlung, Home Entertainment usw. VR-Anwendungen, um die Fähigkeiten ihrer Teams zu verbessern (Modolin & Grace, 2018). Insgesamt zeigen laufende Forschungen und Erfahrungen, dass Teambuilding, das durch VR-Technologie praktiziert wird, einige sehr positive Ergebnisse mit sich bringt: Effektive Kommunikation – VR löst nachweislich Teambuilding-Probleme, die bei der Verwendung anderer „linearerer“ Bildschirmfreigabeplattformen nicht beseitigt werden können, bei denen Teamkollegen nur Audio, Text und Bilder teilen können. Zu diesen Problemen gehören schlechte Kommunikationsfähigkeit, passive Problemlösung und schlechte räumliche Wahrnehmung (Wu et al., 2019).